PORTFOLIO // Bomber Farm 3D
Bomber Farm 3D

Este juego fué realizado conjuntamente con el grafista Davit Masia de Arkatia.com.
Se utilizó el motor Unity 3D versión 3.5, los scrpts utilizados están escritos en C# y JavaScript.
Se pueden encontrar las versiones comerciales en la siguiente dirección: XIXGAMES | Bomber Farm 3D
Finalmente se utilizaron diferentes lenguajes adicionales para adaptar el código a cada versión, pero antes , aconsejo visualizar el vídeo de presentación:
Para iOS se usó: Objective C, C++ y C.
Para Android : Java.
Para Flash: FlashPunk - AS3, XHTML + JSCRIPT + CSS.
El tiempo de desarrollo estimado fué de 2 meses y medio para todas las plataformas.
El equipo: grafista y programador. Ambos diseñadores de videojuegos. El grafista además diseñó los niveles del juego.
El juego contiene diversos logros y tablas de puntuación visibles para la red GameCenter de Apple.
Se utilizó el motor Unity 3D versión 3.5, los scrpts utilizados están escritos en C# y JavaScript.
Se pueden encontrar las versiones comerciales en la siguiente dirección: XIXGAMES | Bomber Farm 3D
Finalmente se utilizaron diferentes lenguajes adicionales para adaptar el código a cada versión, pero antes , aconsejo visualizar el vídeo de presentación:
Para iOS se usó: Objective C, C++ y C.
Para Android : Java.
Para Flash: FlashPunk - AS3, XHTML + JSCRIPT + CSS.
El tiempo de desarrollo estimado fué de 2 meses y medio para todas las plataformas.
El equipo: grafista y programador. Ambos diseñadores de videojuegos. El grafista además diseñó los niveles del juego.
El juego contiene diversos logros y tablas de puntuación visibles para la red GameCenter de Apple.